Aufgabe 1: Fragen zum Text
5 Punkte
Kreuzen Sie je die richtige Antwort an. Pro Teilaufgabe ist nur eine Antwort richtig. (5 Punkte)
Weshalb vermeiden wir laut Text die Langeweile?
Lösung
Ergebnis: Die Langeweile macht uns unsere eigene Endlichkeit bewusst.
- Z. 3–5: Die Langeweile macht «das Vergehen der Zeit spürbar»; wir fühlen, dass «am Ende der Zeit unser eigenes Ende wartet».
- Deshalb ist sie unerträglich, und wir suchen einen Zeitvertreib.
- Der Hund voller Flöhe (Z. 7–8) ist nur ein Vergleich für das Wort «Zeitvertreib», kein Grund.
Was ist mit dem im Text beschriebenen Spiel Carcassonne gemeint?
Lösung
Ergebnis: Ein Spiel, bei dem auch am Smartphone Burgen gebaut, Flüsse umgeleitet und Gebiete besetzt werden können.
- Z. 21–24: Der Autor lädt die App herunter und «baue Burgen, lege Wege, leite Flüsse um, besetze Gebiete».
- Freunde und Tisch braucht man nur für die Brettspiel-Version; mit der App nicht mehr.
- Man kann es spielen, «ohne gross nachzudenken» (Z. 19), also kein anspruchsvolles Strategiespiel.
- Das Beten ist nur ein Vergleich für die Haltung mit gesenktem Kopf (Z. 22–23).
Weshalb ist die Langeweile laut Text vom Aussterben bedroht?
Lösung
Ergebnis: Das Smartphone macht der Langeweile Konkurrenz.
- Z. 9–11: «das Smartphone und andere Gerätschaften gingen dir ans Lebendige» – deshalb ist die Langeweile «vom Aussterben bedroht».
- Carcassonne ist nur das Beispiel des Autors, nicht der Grund für die letzten zehn Jahre allgemein. Von einem «sinnvollen» Zeitvertreib ist nicht die Rede.
Mit welcher Aussage belügt sich der Autor selbst?
Lösung
Ergebnis: Er sagt sich, dass er nur noch eine Partie spiele.
- Z. 25–27: «bloss noch eine Partie», «Nur eine vor dem Kaffee», «Eine Partie, dann gehts …» – und doch spielt er immer weiter.
- Auch am Schluss (Z. 33): «Ganz sicher nur eines! Versprochen.» Der Leser merkt: Das wird nicht bei einer Partie bleiben.
Weshalb will der Autor die Langeweile zurück?
Lösung
Ergebnis: Der Autor sehnt sich nach der kreativen schöpferischen Kraft, die in der Langeweile entsteht.
- Z. 28–29: «Du bist wichtig. In dir werden die Ideen geboren. Ich will dich zurück.»
- Zuversicht, Mut und Nervenstärke braucht er, um die Langeweile auszuhalten – sie sind nicht der Grund, warum er sie zurückwill.