Vektorrechner

Tippe einen oder zwei Vektoren mit 2 oder 3 Komponenten ein und wähle, was du rechnen willst: Ergebnis, Rechenweg und Pfeile.

xy12341230aba + b

Rechenweg

  1. Addiere Komponente für Komponente.

    a + b=(3 + 1, 1 + 2)=(4, 3)

  2. Als Pfeile: Hänge b an die Spitze von a. Der Pfeil vom Anfang von a zur Spitze von b ist a + b.

    a + b=(4, 3)

Beispiele

So rechnest du es selbst

Weitere Rechner

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Wie berechnet man den Betrag eines Vektors?

Quadriere jede Komponente, addiere die Quadrate und ziehe die Wurzel. Für (3, −4) gibt das √(9 + 16) = √25 = 5. Das ist der Satz des Pythagoras.

Woran erkenne ich, dass zwei Vektoren senkrecht stehen?

Ihr Skalarprodukt ist 0. Beispiel: (2, 1) · (−1, 2) = −2 + 2 = 0, also stehen die beiden Pfeile im rechten Winkel zueinander.

Wozu braucht man das Kreuzprodukt?

a × b steht senkrecht auf a und b. Damit findest du einen Normalenvektor einer Ebene, und seine Länge ist die Fläche des Parallelogramms aus a und b.

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