Graduation cap
Fokus Nachhilfe

Punktspiegelung, Drehung und Verschiebung

Eine Figur behält Form und Grösse, nur ihr Platz ändert sich. Im Koordinatensystem rechnest du jeden Bildpunkt aus: Beim Verschieben zählst du zu den Koordinaten dazu, bei der Punktspiegelung gehst du den Weg vom Punkt zum Zentrum noch einmal, und beim Drehen drehst du den Weg vom Zentrum zum Punkt.

  • 1. Sek - 2. Sek
  • Zyklus 3
  • Lehrplan 21: MA.2.A.2.h
Jugendliche drehen sich auf einem Karussell auf einem Schweizer Pausenplatz.

Das musst du wissen

Erklärung

Beim Verschieben, Punktspiegeln und Drehen wird aus einem Punkt P ein Bildpunkt . Beim Verschieben gehen alle Punkte gleich weit, beim Spiegeln und Drehen geht es um ein Zentrum Z. Am Schluss schreibst du die von auf.

1 von 6

Verschieben

Bei einer Verschiebung wandert jeder Punkt gleich weit in dieselbe Richtung. Nach rechts und links ändert sich x, nach oben und unten ändert sich y.

​A(1|1) um 4 nach rechts und 1 nach oben gibt . Mit B und C machst du genau dasselbe.

MerkeNach rechts und nach oben: plus. Nach links und nach unten: minus.

0246812345xyA(1 | 1)B(3 | 1)C(2 | 3)A'(5 | 2)B'(7 | 2)C'(6 | 4)
Das Dreieck ABC wird um 4 nach rechts und 1 nach oben verschoben. Jede Ecke geht denselben Weg.

2 von 6

Punktspiegelung

Bei der Punktspiegelung spiegelst du an einem Punkt Z, dem Zentrum. Z liegt genau in der Mitte zwischen P und .

Geh von P zu Z und merk dir den Weg. Geh denselben Weg von Z aus noch einmal. Dort liegt .

MerkeDas Zentrum Z ist die Mitte zwischen P und P'.

01234561234xyP(1 | 1)Z(3 | 2)P'(5 | 3)
P(1 | 1) wird an Z(3 | 2) gespiegelt: Den Weg 2 nach rechts und 1 nach oben gehst du zweimal, also P'(5 | 3).

3 von 6

Drehen: Zentrum, Winkel, Drehsinn

Bei einer Drehung dreht sich jeder Punkt um das Drehzentrum Z. Du brauchst den Drehwinkel, zum Beispiel 90°, und den Drehsinn.

Im Uhrzeigersinn heisst: so, wie die Zeiger einer Uhr laufen. Im Gegenuhrzeigersinn heisst: andersherum. Eine Drehung um 180° ist dasselbe wie eine Punktspiegelung.

MerkeBei jeder Drehung bleibt der Abstand zum Drehzentrum gleich.

4 von 6

Um 90° drehen mit dem Weg

Rechne den Weg vom Drehzentrum Z zu P aus, zum Beispiel (3|1): 3 nach rechts, 1 nach oben. Bei 90° tauschst du die zwei Zahlen und wechselst ein .

Im Gegenuhrzeigersinn wechselt die neue erste Zahl: (3|1)→(−1|3). Im Uhrzeigersinn wechselt die neue zweite: (3|1)→(1|−3). Diesen Weg gehst du von Z aus.

MerkeWeg von Z zu P, Zahlen tauschen, ein Vorzeichen wechseln, von Z aus abtragen.

0246246xyZ(3 | 3)P(6 | 4)P'(2 | 6) GegenuhrzeigersinnP'(4 | 0) Uhrzeigersinn
Drehzentrum Z(3 | 3), P(6 | 4). Um 90° im Gegenuhrzeigersinn landet P bei (2 | 6), im Uhrzeigersinn bei (4 | 0).

5 von 6

Drehen um 180° und 270°

Bei 180° wechseln beide Zahlen des Weges das Vorzeichen, getauscht wird nicht: (3|1)→(−3|−1).

Eine Drehung um 270° im Gegenuhrzeigersinn landet am gleichen Ort wie 90° im Uhrzeigersinn. Umgekehrt genauso. So brauchst du nur die Regel für 90°.

Merke270° in die eine Richtung sind 90° in die andere.

6 von 6

Ganze Figuren abbilden

Eine ganze Figur verschiebst, spiegelst oder drehst du Ecke für Ecke. Danach verbindest du die Bildpunkte in derselben Reihenfolge.

Form, Grösse und bleiben gleich: Die Bildfigur ist zur Originalfigur.

Von Hand drehst du mit und Zirkel. Leg den rechten Winkel am Zentrum an und übertrage den Abstand mit dem Zirkel.

Verschieben, Drehen und Punktspiegelung: Merkblatt mit Regel und Beispiel. Nach rechts und nach oben: plus. Nach links und nach unten: minus. Beispiel: A'(6 | 4), B'(9 | 4) und C'(7 | 6).
Merkblatt Verschieben, Drehen und Punktspiegelung: Regel und Beispiel Schritt für Schritt.

Häufige Fehler

  • ✕Im Uhrzeigersinn und im Gegenuhrzeigersinn verwechseln. Der Punkt landet dann auf der falschen Seite von Z.

    ✓Denk an eine Uhr: Ein Zeiger, der nach oben zeigt, dreht sich im Uhrzeigersinn nach rechts, im Gegenuhrzeigersinn nach links.

  • ✕Bei 90° nur tauschen: Aus dem Weg (3|1) wird (1|3). Oder bei 90° beide Vorzeichen wechseln wie bei 180°.

    ✓Bei 90° tauschen und genau ein Vorzeichen wechseln: (−1|3) im Gegenuhrzeigersinn, (1|−3) im Uhrzeigersinn.

  • ✕Bei der Punktspiegelung nur eine Koordinate ändern: P(1|1) an Z(3|2) gibt .

    ✓Beide Koordinaten ändern sich: . Nur eine Zahl ändert sich bei der Achsenspiegelung an einer waagrechten oder senkrechten Achse.

  • ✕Nur den Weg von P bis Z gehen und dort aufhören, oder den gedrehten Weg vom statt vom Zentrum aus abtragen.

    ✓Der Weg startet beim Zentrum Z. Bei der Punktspiegelung gehst du ihn hinter Z noch einmal, bei der Drehung zählst du den gedrehten Weg zu Z dazu.

Begriffe zum Nachschlagen
Bildpunkt
Der Punkt nach dem Verschieben, Spiegeln oder Drehen. Er bekommt einen Strich: aus P wird , gesprochen «P Strich».
Verschiebung
Alle Punkte wandern gleich weit in dieselbe Richtung.
Punktspiegelung
Spiegeln an einem Punkt Z. Z ist die Mitte zwischen P und . Das ist dasselbe wie eine Drehung um 180°.
Drehzentrum
Der feste Punkt Z, um den sich alles dreht. Er selbst bleibt an seinem Platz.
Drehwinkel
Wie weit gedreht wird, zum Beispiel 90°, 180° oder 270°.
Im Uhrzeigersinn
In die Richtung, in die die Zeiger einer Uhr laufen.
Im Gegenuhrzeigersinn
Gegen die Richtung der Uhrzeiger. In der Mathematik ist das die übliche Drehrichtung.
Kongruent
Deckungsgleich: zwei Figuren mit gleicher Form und gleicher Grösse.

Noch unsicher? Zuerst lernen:KoordinatensystemSymmetrie und AchsenspiegelungNegative Zahlen

So geht's

Beispiele Schritt für Schritt

Beispiel 1Ein Dreieck verschieben

Verschiebe das Dreieck mit den Ecken A(1|1), B(4|1) und C(2|3) um 5 nach rechts und 3 nach oben.

0246810246xyA(1 | 1)B(4 | 1)C(2 | 3)A'(6 | 4)B'(9 | 4)C'(7 | 6)
Das Dreieck ABC und das verschobene Dreieck A'B'C', 5 nach rechts und 3 nach oben.
  1. 5 nach rechts: Zu jeder x-Koordinate kommt 5 dazu.1+5=6,  4+5=9,  2+5=7
  2. 3 nach oben: Zu jeder y-Koordinate kommt 3 dazu.1+3=4,  1+3=4,  3+3=6
  3. Schreib die Bildpunkte mit Strich und verbinde sie in derselben Reihenfolge.

​, und

Beispiel 2Einen Punkt an einem Zentrum spiegeln

Spiegle P(1|4) am Zentrum Z(3|2).

012345612345xyP(1 | 4)Z(3 | 2)P'(5 | 0)
P(1 | 4), das Zentrum Z(3 | 2) und der Bildpunkt P'(5 | 0) liegen auf einer Geraden, Z in der Mitte.
  1. Weg von P zu Z: 2 nach rechts und 2 nach unten.x:3−1=2,  y:2−4=−2
  2. Denselben Weg gehst du von Z aus noch einmal.x:3+2=5,  y:2+(−2)=0
  3. Kontrolle: Z liegt genau in der Mitte zwischen P und .

​

Beispiel 3Um 90° im Gegenuhrzeigersinn drehen

Drehe P(6|2) um das Drehzentrum Z(2|1) um 90° im Gegenuhrzeigersinn.

0246123456xyZ(2 | 1)P(6 | 2)P'(1 | 5)
P(6 | 2) wird um Z(2 | 1) um 90° im Gegenuhrzeigersinn gedreht und landet bei P'(1 | 5).
  1. Weg vom Drehzentrum Z zu P:(6−2|2−1)=(4|1)
  2. 90° im Gegenuhrzeigersinn: Zahlen tauschen, die neue erste wechselt das Vorzeichen.(4|1)→(−1|4)
  3. Den neuen Weg von Z aus abtragen:(2+(−1)|1+4)=(1|5)

​

Beispiel 4Der Baukran dreht sich

Ein Baukran auf einer Baustelle in einer Schweizer Stadt schwenkt eine Palette mit Ziegeln, zwei Jugendliche schauen zu.

Auf einer Baustelle in Winterthur steht ein Kran. Auf dem Bauplan (1 Einheit = 1 m) steht der Kranturm bei Z(4|5), der Haken mit einer Palette Ziegel hängt bei P(7|9). Der Kran dreht seinen Arm um 90° im Uhrzeigersinn. Wo hängt die Palette jetzt?

02468246810xyZ(4 | 5)P(7 | 9)P'(8 | 2)
Bauplan: Kranturm Z(4 | 5), Haken vorher bei P(7 | 9) und nach der Drehung um 90° im Uhrzeigersinn bei P'(8 | 2).
  1. Der Kranturm ist das Drehzentrum. Weg von Z zum Haken:(7−4|9−5)=(3|4)
  2. 90° im Uhrzeigersinn: Zahlen tauschen, die neue zweite wechselt das Vorzeichen.(3|4)→(4|−3)
  3. Den neuen Weg vom Kranturm aus abtragen:(4+4|5−3)=(8|2)
  4. Kontrolle: Der Haken ist vorher und nachher gleich weit vom Kranturm weg, denn der Weg besteht wieder aus 3 und 4.

Die Palette hängt jetzt bei .

Jetzt du

Übungen mit Lösungen

Fang beim Einstieg an. Klapp die Lösung erst auf, wenn du selbst gerechnet hast. Steckst du fest, gibt Fox dir einen Tipp.

  1. 1

    Verschiebe P(2|5) um 6 nach rechts.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    02468123456xyP(2 | 5)P'(8 | 5)
    P(2 | 5) wird um 6 nach rechts verschoben: P'(8 | 5).
    1. Nach rechts ändert sich nur x: 2+6=8.
    2. ​y bleibt 5.
    3. Der Bildpunkt ist .
  2. 2

    Spiegle P(1|3) am Zentrum Z(4|3).

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    024681234xyP(1 | 3)Z(4 | 3)P'(7 | 3)
    P(1 | 3) und P'(7 | 3) liegen je 3 Einheiten links und rechts vom Zentrum Z(4 | 3).
    1. Weg von P zu Z: 3 nach rechts, y bleibt gleich.
    2. Von Z aus noch einmal 3 nach rechts: 4+3=7.
    3. Der Bildpunkt ist .
  3. 3

    Drehe P(5|2) um das Drehzentrum Z(2|2) um 90° im Gegenuhrzeigersinn.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    0123456123456xyZ(2 | 2)P(5 | 2)P'(2 | 5)
    P(5 | 2) liegt rechts vom Drehzentrum Z(2 | 2). Nach 90° im Gegenuhrzeigersinn liegt P'(2 | 5) darüber.
    1. Weg von Z zu P: (3|0), also 3 nach rechts.
    2. Eine Vierteldrehung im Gegenuhrzeigersinn macht aus «nach rechts» «nach oben»: (0|3).
    3. Von Z aus 3 nach oben: 2+3=5, also .
  4. 4

    Drehe P(3|6) um das Drehzentrum Z(3|2) um 90° im Uhrzeigersinn.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    02468246xyZ(3 | 2)P(3 | 6)P'(7 | 2)
    P(3 | 6) liegt über dem Drehzentrum Z(3 | 2). Nach 90° im Uhrzeigersinn liegt P'(7 | 2) rechts davon.
    1. Weg von Z zu P: (0|4), also 4 nach oben.
    2. Im Uhrzeigersinn wird aus «nach oben» «nach rechts»: (4|0).
    3. Von Z aus 4 nach rechts: 3+4=7, also .
  5. 5

    Verschiebe P(7|4) um 5 nach unten.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    02468-224xyP(7 | 4)P'(7 | −1)
    P(7 | 4) wird um 5 nach unten verschoben und landet unter der x-Achse bei P'(7 | −1).
    1. Nach unten ändert sich nur y: 4−5=−1.
    2. ​x bleibt 7.
    3. Der Bildpunkt ist .
  1. 6

    Spiegle P(2|1) am Zentrum Z(4|3).

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    1. Weg von P zu Z: 2 nach rechts und 2 nach oben.
    2. Von Z aus noch einmal: 4+2=6 und 3+2=5.
    3. Der Bildpunkt ist .
  2. 7

    Drehe P(6|4) um das Drehzentrum Z(3|2) um 90° im Gegenuhrzeigersinn.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    1. Weg von Z zu P: (6−3|4−2)=(3|2).
    2. Tauschen, die neue erste Zahl wechselt das Vorzeichen: (−2|3).
    3. Von Z aus: (3−2|2+3), also .
  3. 8

    Drehe P(4|7) um das Drehzentrum Z(2|3) um 90° im Uhrzeigersinn.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    1. Weg von Z zu P: (4−2|7−3)=(2|4).
    2. Im Uhrzeigersinn: tauschen, die neue zweite Zahl wechselt das Vorzeichen: (4|−2).
    3. Von Z aus: (2+4|3−2), also .
  4. 9

    Drehe P(5|1) um das Drehzentrum Z(3|4) um 180°.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    1. Weg von Z zu P: (5−3|1−4)=(2|−3).
    2. Bei 180° wechseln beide Zahlen das Vorzeichen: (−2|3).
    3. Von Z aus: (3−2|4+3), also .
  5. 10

    Die Kirchturmuhr in Luzern steht auf 12 Uhr. Auf einer Skizze liegt die Mitte des Zifferblatts bei Z(5|5), die Spitze des Minutenzeigers bei P(5|9). Wo liegt die Spitze 15 Minuten später?

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    1. In 15 Minuten dreht sich der Minutenzeiger um eine Viertelrunde, also 90° im Uhrzeigersinn.
    2. Weg von Z zur Spitze: (0|4). Im Uhrzeigersinn wird daraus (4|0).
    3. Von Z aus 4 nach rechts: 5+4=9, also .
  1. 11

    Drehe P(−2|3) um das Drehzentrum Z(1|−1) um 270° im Gegenuhrzeigersinn.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    1. 270° im Gegenuhrzeigersinn sind dasselbe wie 90° im Uhrzeigersinn.
    2. Weg von Z zu P: (−2−1|3−(−1))=(−3|4).
    3. Im Uhrzeigersinn: tauschen, die neue zweite Zahl wechselt das Vorzeichen: (4|3).
    4. Von Z aus: (1+4|−1+3), also .
  2. 12

    Der Punkt A(−3|2) wird nach verschoben. Verschiebe P(2|4) genauso.

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    1. Lies die Verschiebung ab: x: 1−(−3)=4, y: −1−2=−3.
    2. Also 4 nach rechts und 3 nach unten.
    3. ​P geht denselben Weg: (2+4|4−3), also .
  3. 13

    Spiegle P(4|−3) am Zentrum Z(−1|1).

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​

    1. Weg von P zu Z: (−1−4|1−(−3))=(−5|4).
    2. Von Z aus noch einmal: (−1−5|1+4).
    3. Der Bildpunkt ist , er liegt im 2. Quadranten.
  4. 14

    ​P(2|1) wurde an einem Zentrum Z gespiegelt und liegt jetzt bei . Wo liegt Z?

    Lösung zeigen

    Ergebnis: ​Z(5|−2)

    1. ​Z liegt genau in der Mitte zwischen P und .
    2. Mitte der x-Koordinaten: (2+8):2=5.
    3. Mitte der y-Koordinaten: (1+(−5)):2=−2.
    4. Das Zentrum ist Z(5|−2).

Verwechselt dein Kind beim Drehen noch den Drehsinn oder landet der Bildpunkt auf der falschen Seite des Zentrums, übt eine Lehrperson mit ihm jeden Schritt auf Häuschenpapier. Geometrie-Nachhilfe für die 1. und 2. Sek

Für dein Heft

Zum Ausdrucken

Nimm ein fertiges Paket oder stell selbst zusammen, was du brauchst. Alles als PDF, gratis und ohne Anmeldung.

Teile im PDF
PDF herunterladen · 4 SeitenDarf für den Unterricht kopiert werden.

Üben ohne Ende

Trainer: Verschieben, Drehen und Punktspiegelung

Unbegrenzt neue Aufgaben zum Verschieben, zur Punktspiegelung und zum Drehen um ein Zentrum, mit Rückmeldung und Rechenweg. Den Bildpunkt P' tippst du als «3|5» ein, negative Zahlen mit Minus wie «-2|4».

Spiegle P(4|7) am Punkt Z(4|4). Wo liegt P'?

Löse die Aufgabe und drück «Prüfen» (oder Enter).

Für Eltern und Lehrpersonen

Lehrplan 21

Typische Klasse
1. Sek - 2. Sek
Zyklus
Zyklus 3
Fach
Mathematik

In der 1. Sek drehst du Figuren zuerst auf Häuschenpapier und lernst die Punktspiegelung als halbe Drehung kennen. In der 2. Sek arbeitest du genau mit Zirkel und Geodreieck und rechnest Bildpunkte im Koordinatensystem aus, auch mit negativen Zahlen.

  • MA.2.A.2.hFiguren auf Häuschenpapier um ein Zentrum um 90°, 180° oder 270° drehen und gedrehte Figuren wiedererkennen.
  • MA.2.A.2.iFiguren mit Geodreieck und Zirkel exakt verschieben, an einem Punkt spiegeln und in Vierteldrehungen drehen.
  • MA.2.A.2.gAus der Primarschule: Figuren verschieben und an einer Achse spiegeln und solche Abbildungen erkennen.

Codes nach dem Lehrplan 21 der Deutschschweiz, Umschreibung in eigenen Worten. Wann genau das Thema drankommt, legt das Lehrmittel der Schule fest.

Gut zu wissen

Häufige Fragen

In welcher Klasse lernt man Punktspiegelung und Drehen?

Nach Lehrplan 21 im Zyklus 3, also in der Sek. Drehungen auf Häuschenpapier und die Punktspiegelung kommen meist in der 1. Sek, das genaue Konstruieren mit Zirkel und Geodreieck in der 2. Sek. Verschieben und Achsenspiegelung kennst du schon aus der Primarschule.

Was ist der Unterschied zwischen Punktspiegelung und Achsenspiegelung?

Bei der Achsenspiegelung spiegelst du an einer Geraden, die Figur wird umgeklappt. Bei der Punktspiegelung spiegelst du an einem Punkt, die Figur steht danach auf dem Kopf. Im Koordinatensystem ändert sich bei einer Achsenspiegelung an einer Gitterlinie nur eine Koordinate, bei der Punktspiegelung beide.

Ist eine Punktspiegelung dasselbe wie eine Drehung um 180°?

Ja. Ob du an Z spiegelst oder um Z um 180° drehst, jeder Punkt landet am gleichen Ort. Bei 180° spielt auch der Drehsinn keine Rolle.

Wie dreht man mit Zirkel und Geodreieck um 90°?

Verbinde das Drehzentrum Z mit dem Punkt P. Leg das Geodreieck mit dem rechten Winkel an Z an und zeichne die Senkrechte in die richtige Richtung. Mit dem Zirkel überträgst du den Abstand von Z zu P auf diese Linie.

Stand 18.10.2026. Alle Erklärungen und Aufgaben hat Fokus Nachhilfe selbst geschrieben, nach dem Lehrplan 21 der Deutschschweiz. Trainer und Lösungen rechnet ein Programm, nicht eine KI. Fehler gefunden?