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Der Spielwürfel und die 7
Auf einem Spielwürfel ergeben zwei Gegenseiten zusammen immer 7: 1 und 6, 2 und 5, 3 und 4.
Siehst du drei Seiten, kennst du also alle sechs. Liegt oben die 2, liegt unten die 5.
MerkeGegenseiten ergeben zusammen 7.
In der Kopfgeometrie veränderst du Körper nur in Gedanken: Du kippst einen Spielwürfel oder malst einen Würfel aus kleinen Würfeln an und überlegst, was dann passiert. Zwei Werkzeuge helfen dabei: Gegenseiten ergeben 7, und jede Kante verliert ihre zwei Eckwürfel.

Das musst du wissen
In der Kopfgeometrie veränderst du einen nur in Gedanken. Beim Spielwürfel hilft dir eine Regel: Gegenseiten ergeben zusammen 7. Am Schluss kannst du einen mehrmals kippen und angemalte Würfel zählen, ohne etwas zu bauen.
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Auf einem Spielwürfel ergeben zwei Gegenseiten zusammen immer 7: 1 und 6, 2 und 5, 3 und 4.
Siehst du drei Seiten, kennst du also alle sechs. Liegt oben die 2, liegt unten die 5.
MerkeGegenseiten ergeben zusammen 7.
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Der Würfel liegt vor dir auf dem Tisch. Nach vorne heisst: zu dir hin. Nach hinten heisst: von dir weg. Nach rechts und nach links kippst du zur Seite.
Beim Kippen rollt der Würfel über eine Kante, die auf dem Tisch liegt.
MerkeNach vorne heisst zu dir hin, nach hinten heisst von dir weg.
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Die obere rollt in die Kipprichtung. Nach oben kommt die Fläche, die auf der anderen Seite liegt: Kippst du nach rechts, kommt die linke Fläche nach oben.
Die untere Fläche kommt nie mit einem einzigen Kippen nach oben. Kippst du nach vorne, geht oben nach vorne, vorne nach unten, unten nach hinten und hinten nach oben.
MerkeNach vorne oder hinten bleiben rechts und links stehen. Nach rechts oder links bleiben vorne und hinten stehen.
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Kipp Schritt für Schritt. Schreib nach jedem Kippen auf: oben, vorne, rechts. So behältst du den Überblick.
Zweimal in dieselbe Richtung bringt die Gegenseite nach oben. Nach viermal in dieselbe Richtung liegt der Würfel wieder wie am Anfang.
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Ein grosser Würfel aus kleinen Würfeln wird aussen rot angemalt, auch unten. Dann gibt es vier Sorten kleiner Würfel.
Eckwürfel haben 3 rote Flächen, Kantenwürfel 2, Flächenwürfel 1 und Innenwürfel keine.
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Eckwürfel gibt es immer 8, einen an jeder Ecke. Für die anderen nimmst du jede Länge 2, weil an beiden Enden ein Eckwürfel sitzt. Bei einem Würfel mit n kleinen Würfeln pro Kante:
Kanten: 12·(n−2) Flächen: 6·(n−2)·(n−2) innen: (n−2)·(n−2)·(n−2)Zur ergeben alle vier Sorten zusammen alle Würfel.
MerkeAn jeder Kante fallen die zwei Eckwürfel weg, also immer minus 2.

✕Nach vorne kippen heisst: Die vordere Fläche kommt nach oben.
✓Nach vorne heisst zu dir hin. Die obere Fläche geht nach vorne, und die hintere kommt nach oben.
✕Beim Würfel aus 3 mal 3 mal 3 haben 12·3=36 kleine Würfel zwei rote Flächen.
✓Die Eckwürfel gehören nicht dazu. Pro Kante bleibt 3−2=1 Würfel, also sind es 12·1=12.
✕Beim Würfel aus 5 mal 5 mal 5 liegen innen 4·4·4=64 Würfel ohne Farbe.
✓Auf beiden Seiten fällt eine Schicht weg, in jeder Richtung also 2: 3·3·3=27.
✕Drei oder vier Kippzüge auf einmal im Kopf machen, ohne Zwischenstand.
✓Nach jedem Kippen kurz notieren: oben, vorne, rechts. Dann findest du einen Fehler sofort.
Noch unsicher? Zuerst lernen:Geometrische Körper: Würfel, Quader, Zylinder, PyramideRaumlage: links, rechts, oben, unten
So geht's
Ein Spielwürfel liegt so: oben 1, vorne 2, rechts 3. Welche Zahlen liegen unten, hinten und links?
Unten liegt die 6, hinten die 5 und links die 4.
Ein Spielwürfel liegt so: oben 1, vorne 2, rechts 3. Du kippst ihn zuerst nach rechts, dann nach vorne, also zu dir hin. Welche Zahl liegt jetzt oben?
Oben liegt jetzt die 5.

Im Werken in Winterthur leimt Mia kleine Holzwürfel zu einem grossen Würfel zusammen: 4 lang, 4 breit und 4 hoch. Dann malt sie ihn aussen rundherum rot an, auch unten. Wie viele kleine Würfel haben genau zwei rote Flächen?
24 kleine Würfel haben genau zwei rote Flächen.
Ein aus kleinen Würfeln ist 5 lang, 4 breit und 3 hoch. Er wird aussen rundherum rot angemalt, auch unten. Wie viele kleine Würfel haben genau eine rote Fläche?
22 kleine Würfel haben genau eine rote Fläche.
Jetzt du
Fang beim Einstieg an. Klapp die Lösung erst auf, wenn du selbst gerechnet hast. Steckst du fest, gibt Fox dir einen Tipp.
Auf einem Spielwürfel liegt oben die 3. Welche Zahl liegt unten?
Ergebnis: 4
Ein Spielwürfel liegt so: oben 2, vorne 3, rechts 1. Du kippst ihn einmal nach rechts. Welche Zahl liegt jetzt oben?
Ergebnis: 6
Ein Quader ist aus kleinen Würfeln gebaut: 4 lang, 3 breit und 2 hoch. Wie viele kleine Würfel sind es?
Ergebnis: 24 Würfel
Ein Würfel aus 5 mal 5 mal 5 kleinen Würfeln wird aussen rundherum rot angemalt. Wie viele kleine Würfel haben drei rote Flächen?
Ergebnis: 8 Würfel
Ein Spielwürfel liegt so: oben 6, vorne 4, rechts 5. Du kippst ihn einmal nach vorne, also zu dir hin. Welche Zahl liegt jetzt oben?
Ergebnis: 3
Ein Spielwürfel liegt so: oben 3, vorne 2, rechts 6. Du kippst ihn zuerst nach rechts, dann nach hinten. Welche Zahl liegt jetzt oben?
Ergebnis: 2
Ein Würfel aus 3 mal 3 mal 3 kleinen Würfeln wird aussen rundherum rot angemalt. Wie viele kleine Würfel haben genau zwei rote Flächen?
Ergebnis: 12 Würfel
Ein Würfel aus 4 mal 4 mal 4 kleinen Würfeln wird aussen rundherum rot angemalt. Wie viele kleine Würfel haben genau eine rote Fläche?
Ergebnis: 24 Würfel
Ein Spielwürfel liegt so: oben 5, vorne 1, rechts 3. Du kippst ihn zweimal nach vorne. Welche Zahl liegt jetzt oben?
Ergebnis: 2
Im Werken in Chur baut Luca aus kleinen Holzwürfeln einen grossen Würfel: 5 lang, 5 breit und 5 hoch. Er malt ihn aussen rundherum an, auch unten. Wie viele Holzwürfel bleiben ganz ohne Farbe?
Ergebnis: 27 Holzwürfel
Ein Spielwürfel liegt so: oben 4, vorne 2, rechts 1. Du kippst ihn nach rechts, dann nach vorne, dann wieder nach rechts. Welche Zahl liegt jetzt vorne?
Ergebnis: 6
Ein Quader aus kleinen Würfeln ist 6 lang, 4 breit und 3 hoch. Er wird aussen rundherum rot angemalt. Wie viele kleine Würfel haben genau zwei rote Flächen?
Ergebnis: 28 Würfel
Ein grosser Würfel aus kleinen Würfeln wurde aussen angemalt. Genau 27 kleine Würfel sind ohne Farbe geblieben. Aus wie vielen kleinen Würfeln besteht der grosse Würfel?
Ergebnis: 125 Würfel
Ein Spielwürfel liegt so: oben 2, vorne 4, rechts 6. Du kippst ihn nach rechts, nach vorne, nach links und nach hinten. Welche Zahl liegt jetzt oben? Liegt er wieder wie am Anfang?
Ergebnis: Oben liegt die 1, der Würfel liegt also nicht wie am Anfang.
Verliert dein Kind beim Kippen im Kopf schnell den Überblick, übt eine Lehrperson mit ihm Zug für Zug, zuerst mit einem echten Würfel und dann ohne. Nachhilfe in Mathematik für Primarschule und Sek
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Üben ohne Ende
Unbegrenzt neue Aufgaben zum Kippen eines Spielwürfels und zu angemalten Würfeln, mit Rückmeldung und Lösungsweg. Stufe 1 fragt nach Gegenseiten, einmal Kippen und wie viele kleine Würfel ein Quader hat oder wie viele Eckwürfel, Stufe 2 nach zweimal Kippen und angemalten Würfeln, Stufe 3 nach drei bis vier Kippzügen und angemalten Quadern.
Löse die Aufgabe und drück «Prüfen» (oder Enter).
Geschafft? So geht es weiter
Mehr zu Figuren und Körper
Noch nicht sicher? Übe das Thema als Spiel mit Fox.
Jetzt übenFür Eltern und Lehrpersonen
Kopfgeometrie zieht sich von der 3. Klasse bis in die Sek: Ab der 3. Klasse kippt und dreht man Würfel im Kopf, ab der 5. Klasse kommen angemalte Würfelgebäude dazu. In der 1. Sek werden daraus Formeln und grössere Quader.
MA.2.C.3.dEinen Würfel, einen Quader oder eine Figur in Gedanken drehen oder kippen und sagen, wie er danach liegt.MA.2.C.3.eWürfelgebäude im Kopf zerlegen und zusammensetzen und vorhersagen, was eine Veränderung am Modell bewirkt, zum Beispiel das Anmalen von aussen.MA.2.C.3.fIn der Sek Körper aus mehreren Würfeln im Kopf drehen und verschieben und sie von verschiedenen Seiten betrachten.MA.2.C.3.gEinen Körper im Kopf verändern, etwa Teile wegnehmen, und das Ergebnis genau beschreiben und begründen.Codes nach dem Lehrplan 21 der Deutschschweiz, Umschreibung in eigenen Worten. Wann genau das Thema drankommt, legt das Lehrmittel der Schule fest.
Gut zu wissen
Kopfgeometrie kommt im Lehrplan 21 in allen drei Zyklen vor, einfache Formen schon im Kindergarten und in der 1. und 2. Klasse. Würfel kippen und drehen kommt meist ab der 3. oder 4. Klasse, angemalte Würfelgebäude in der 5. und 6. Klasse und in der 1. Sek. Je nach Kanton und Lehrmittel kann es ein Jahr früher oder später sein.
Am besten mit kurzen, regelmässigen Übungen: einen Würfel im Kopf kippen, ein Würfelgebäude von einer anderen Seite vorstellen, ein Netz im Kopf falten. Prüf deine Lösung danach mit einem echten Würfel oder mit Bauklötzen. So merkst du, wo du dich vertust.
So werden Spielwürfel gebaut: Die 1 liegt gegenüber der 6, die 2 gegenüber der 5 und die 3 gegenüber der 4. Für dich ist das praktisch. Kennst du eine Seite, kennst du auch ihre Gegenseite.
Nein. Wenn du weisst, warum an jeder Kante zwei Eckwürfel wegfallen, findest du jede Zahl selbst. Die Formeln sind nur die Kurzform davon.
Begriff
Eine räumliche Form mit Länge, Breite und Höhe, zum Beispiel ein Würfel oder eine Kugel. Eine flache Form heisst dagegen Figur.
BeispielWürfel, Quader, Zylinder, Kegel und Kugel sind Körper.
Mehr dazu: Geometrische Körper: Würfel, Quader, Zylinder, Pyramide
Begriff
Ein Körper aus sechs gleich grossen Quadraten. Alle zwölf Kanten sind gleich lang.
BeispielEin Spielwürfel oder ein Zuckerwürfel
Mehr dazu: Geometrische Körper: Würfel, Quader, Zylinder, Pyramide
Begriff
Ein flaches oder gewölbtes Stück, das eine Figur bedeckt oder einen Körper aussen begrenzt. Wie gross es ist, sagt der Flächeninhalt.
BeispielEin Würfel hat 6 quadratische Flächen.
Begriff
Minus heisst: Es geht etwas weg. Das Zeichen ist −. Man sagt auch subtrahieren, das Ergebnis heisst Differenz.
Beispiel7−3=4
Begriff
Die Kontrolle am Schluss: Du rechnest mit der Umkehrrechnung zurück oder setzt deine Lösung ein. Stimmt es, ist die Lösung richtig.
Beispiel15−7=8, Probe: 8+7=15
Begriff
Die Linie, an der zwei Flächen eines Körpers zusammenstossen. Ein Würfel hat 12 Kanten.
BeispielEin Quader hat 12 Kanten, 8 Ecken und 6 Flächen.
Mehr dazu: Geometrische Körper: Würfel, Quader, Zylinder, Pyramide
Begriff
Ein Körper mit sechs rechteckigen Flächen, wie eine Schachtel. Er hat 8 Ecken und 12 Kanten.
BeispielSchuhschachtel, Ziegelstein, Milchpackung
Mehr dazu: Geometrische Körper: Würfel, Quader, Zylinder, Pyramide
Themen in Mathematik